Новости

1. Прием "Коснуться земли" теперь корректно работает, он не снимает воинский прием "Разведка боем".
2. Регистр логина теперь не учитывается для приватов или в to, раньше было если написать в приват дилер, а не Дилер, то это сообщение до Дилер не доходило.
3. Введены артовые приз. хаоты без екр обкаста и хилок, в них также дается +100% к опыту за 100 побед в призовых, для этих заявок касты магов уменьшены для баланса. 6 екр в приз. хаотах теперь исправно выдается.
4. Введены нападалки по ограничению уровня 9, 10, 11, 12 ур в государственный магазин (Раздел "Боевые и защитные") кровавые (50кр) и не кровавые (15кр).

Также введены нападалки по ограничению уровня 9, 10, 11, 12 ур в магазин "Березка" кровавые (5екр) и не кровавые (2екр) - эти с лимитом на кол-во игроков (3х3, 5х5, 10х10, 20х20). Эти нападалки разделяются с артами и без артов.


1. Незначительный баг со страницей обкаста пофикшен.
2. Букмекерский счет был переименован в Клановый и вывод с него екр теперь можно осуществлять как в магазине "Березка" так и со страницы покупки "ЕКР и Услуг".
3. Недочет исправлен: на Карте Мира при захвате земель с помощью свитка "помочь соклану" можно было нападать.
4. В инвентаре профильный урон был актуализирован.
5. Добавлена возможность чарить оружия на удар сквозь броню.
6. Исправлен баг при апе артов с кланового счета.
7. Созданы заявки для приз. хаотов для 10, 11 и 12 ур. без екр обкаста, хилок и без артов. 
В этих приз. хаотах магам снижен урон кастов для баланса. Награда 6 екр за победу и она не зависит от буднего или воскресного дня. 

Награда +100% к опыту за 100 боев это максимум за 100 призовых. Каждый победный призовой дается +1% опыта, но не более 100%.

Можно потерять бонус если 10 дней не участвовать в приз. хаотах. Каждый пропущенный день будет теряться 10% от бонуса, чтобы его восстановить необходимо снова играть, 1 пропущенный день=10 хаотов. Чтобы не потерять 1 день, надо сыграть хотя бы 1 призовой хаот в день.
​8. В Клановом Хранилище теперь выводятся сундуки из магазина "Березка", а также был запрещен вывод с разделов Чарки, Нейтральные и Тактики.
​9. Пофикшены некоторые баги.
10. Задержка для приемов без задержек на 1 ход при использовании метеорита больше не должна появляться
​11. Обменник с мастерами работает исправно, а также в инвентаре мастера можно использовать. 


Профильный урон кинжалов увеличен как от ловкости, так и от интуиции.


Профильный урон кинжалов был изменен, чтобы комлект злоядений и артовый крито-уворот могли критовать, если игрок будет преимущественно кидать статы на интуицию:
- Колющий (ножи): 50% Ловкости и 50% Интуиции.


Всем игрокам была выдана компенсация за временные лаги.


1. Свитки опыта подешевели примерно в 2 раза.
2. Теперь при получении травмы даётся иммунитет от неё на такое же время как и время травмы.
3. После боя если персонаж проиграл и умер в бою даётся ослабление на 1 мин. Во время ослабления дается иммунитет от нападений.
4. В комиссионный магазин добавлен для эликсиров срок годности.
5. Нападалки Кровавые 3 на 3 кровью не нападались, сейчас исправили.
6. Теперь объявлять войну нельзя более чем 1 клану. Также нельзя объявлять войну клану если он имеет менее 10 игроков в составе.
7. Выйти из боя нельзя было при клановой войне, теперь можно.
8. Появился свиток опыта для зверя, который даёт 10 млн. опыта. Если у зверя уже имеется 10 млн. опыта, то этот свиток использовать невозможно. Для использования необходимо указать кличку вашего зверя. Приобрести его можно в березке, раздел "Нейтральные".
9. Коэффициент в букмекере увеличил свой ассортимент до 1.4.
10. Добавили возможность комментария к хаотичным заявкам, написать можно начиная с 9 уровня.
11. Добавили в обменник в Таверне обмен "Снадобье Забытых Мастеров" на "Эликсир Магического Искусства".


1. Проклятие слабости теперь тратит ход, как это и было в оригинале.
2. Чарка на щит теперь дает +3 стата в "Покупка ЕКР и услуг", ранее было +2.
3. В инвентаре теперь показывается правильный подсчет урона, зависит от профильного, т.е. смотря какое одето оружие такой профильный урон и срабатывает.
4. В таверне изменился дизайн призовой монеты.
5. Клановое хранилище теперь загружается за 1 сек., а также забрать из хранилища или покласть за 1 сек. всё грузится.
6. В статусном бою теперь пишется о 2 игроках победивших и набивших больше всего урона как о величайших воинах: Бой закончен. Благодаря величайшим воинам "логины".
7. В таверне в "Кладовка Олафа" ускорили загрузку до 1 сек. при нажатии на разделы "Магия" и "Эликсиры". Раньше не загружалось если было очень большое количество монет в инвентаре, теперь это не имеет значения.
8. Уник. тактика из березки и уник тактика в клан. абилке теперь имеют общую задержку.
9. Подсчет подавления в инвентаре теперь правильный.


Теперь "Чистота воды" не очищает такие приемы как "Ошеломить" и "Шокирующий удар", но очищает все проклятия и другие негативные эффекты.


Смена комплекта работает теперь за 1 сек.


1. Введены свитки опыта которые можно использовать до 12-го уровня, чтобы можно было на равных участвовать в боях на ЦП и не только, но за эту возможность надо заплатить кругленькую сумму. Введены в березку в раздел "Нейтральные" такие свитки опыта: 10 млн., 52 млн., 100 млн. (свиток можно использовать если у игрока до 450 млн. опыта), 200 млн. (можно использовать до 350 млн.), 500 млн. (до 200 млн.).

2. Сделана возможность чариться 3 чарками в автоматическом режиме с выбором чарки (справа внизу кнопка с золотом "Покупка ЕКР и Услуг". На этой странице в самом низу где заголовок "Покупка зачарования [3]"). ID предмета можно увидеть справа где указана его масса.

3. Теперь как и заявлено в https://combats-club.com/bonus_stats.php - персонаж у которого максимум 74 духовности, если его переворачивают, тратиться 20 духа, но если у персонажа 75 духовности и выше он получает бонус и тратит 10 духа при перевороте.

4. Решен баг с хранилищем клана, когда в очень редком случае пропадал предмета при изъятии его оттуда.

5. На карте мира, решена проблема когда игроки ушли с защиты земли, а всё равно там писалось что они на защите. Исправлен захват земель в субботу, теперь должно работать исправно.

6. В букмекере введен коэффициент выигрыша.

7. По клан замку. Добавили комнаты для проведения боев по метке, теперь это не только одна комната, а все рядом с проходом локации замка. 
При старте битвы появляется возможность кровавого нападения. После боя проигравшего выкидывает на парковую улицу, оставшихся игроков в замке инициализирует и обновляет значение владельца клана от их значений.

8. Сделана проверка на имеющийся захват и на наличие >= 24 земли, поэтому теперь будет невозможно иметь 26 земель. Если у вас 24 земли вы не сможете сделать 2 захвата, а 1.

9. Также была исправлена ошибка с зачислением побед и поражений у одного персонажа.

10. Рейтинг персонажей немного обновился. Вверху страницы добавлены такие названия: Рейтинг персонажей, Рейтинг кланов и Рейтинг Клановых Войн.