Новости

В комнате знахаря под заголовком "Вы можете сразу ввести новые значения" для удобства теперь можно все статы раскидать просто прописав нужное количество характеристик, ниже указывается сколько осталось возможных увеличений. А раньше необходимо было долго кликать поштучно чтобы изменить большое количество статов.

P.S. Если вы вводите больше статов чем у вас есть родных, то будет показано в минус сколько больше вы ввели. Например ввели на 500 больше, то покажет следующее:
Всего (302) на 500 больше
Возможных увеличений: -500
__________________________
Чтобы было правильно и можно было сохранить, после распределения статов должно писаться:
Возможных увеличений: 0

Вы не сможете перебросить параметры из одного в другой данном блоке. Вы не смжете расределить параметры без свободных очков - можно распределять только их


Для призовых хаотичных боев был обновлен лог боя, чтобы не было отставания лога боя.


1. Теперь можно рунить и чарить Капюшоны, для них работают те же самые чарки что и для шлемов.
2. Дроп осколков и обломков ключей увеличен в 3 раза.
3. Запрещено Зверям иметь одинаковые никнеймы, т.к. свиток Обучения зверя давал опыт рандомному зверю. Для уже имеющихся дубликатов в логине добавлен порядковый номер.
4. Исправлен баг в хилках маны и хп, теперь работает четко.
5. При получении телеграммы в верхнем меню во вкладке "Общение" (слева от этого слова) теперь появляется красный мигающий восклицательный знак, а при нажатии на эту вкладку также будет слева от слова "Телеграммы" и после прочтения всех телеграмм этот знак исчезает.
6. В башне смерти теперь если игрок уходит из этой комнаты, то его заявка аннулируется, т.к. были случаи когда игрок был на ЦП и в БС начался турнир и бой на ЦП невозможно продолжить.
7. Был откат на 1 день в следствии технической ошибки, всем игрокам выдана компенсация в виде чеков по 100 екр 


20.07.23 в 2-3 часа ночи будет сброс характеристик (статов) у всех персонажей, чтобы они соотвествовали таблице опыта.


1. Были исправлены недочеты в некоторых приемах.
2. Создан свиток для животного 52 млн опыта, приобрести его можно только за екры на клан. счете.
3. Недочет в некоторых заточках исправлен.
4. Недочет с заморозкой эффектов в Общежитии решен.
5. Недочет в Катакомбах со сборкой чарок неогранниченного кол-ва при 1 ключе решен.

Теперь для получения 1 чарки 3 уровня, нужно 27 нулевок и 13 ключей (т.к. сначала 9 тратится, потом 3, потом 1).
6. В таблице опыта было исправлено количество параметров, теперь указывается правильно.
7. Для призовых заявок без екр обкаста бронзовая книга работает раз в 1 ход.
8. В призовом поединке без екр обкаста прием "Выбор противника" теперь нельзя использовать магам, т.к. ранее они откатывали приемы на слабых игроках и без размена кастовали по сильным.

P.S. У кого больше статов чем у других игроков, то им просто необходимо скинуть статы в комнате знахаря и станет как у всех. 


Вчера была ддос атака, поэтому около 40 мин игра долго откликалась на запросы, а сегодня настраивали ддос защиту, поэтому тоже проект был временно недоступен, всем игрокам выдали компенсацию в виде чеков по 100 екр. 


В связи с тех. работами были вынуждены произвести откат сервера за сегодня 3 часа ночи, т.к. процесс немного затянулся, то компенсацию выдали в размере 5 чеков по 100 екр. Всех благодарим за ожидание, приятной игры!


1. По затратам на призовые бои приводим к балансу между магами и воинами, а поэтому был увеличен урон по магам, а воинам теперь запрещено использовать в призовых (без екр обкаста) книги, уник. тактики, тактики из гос. магазина.
2. Теперь невозможно зайти в призовой или хаотичный бой если игрок подал заявку в башне смерти, турнире, ледяном катке и руинах.
3. Теперь можно в призовых без екр обкаста использовать пайки, нектары на статы и они теперь не замораживаются.
4. свиток Лечение сверхтяжелых травм теперь можно использовать только на себя, т.к. раньше его использовали на других и чтобы вычислить двп таким образом необходимо было потратить много усилий. Теперь же кто хочет помочь пусть передает свиток, а ему взамен екры и модераторы будут видеть всю цепочку.
5. В клан замке появился новый баф на 3 часа +300хп и маны. Всё больше смысла воевать за наличие замка, а ранее в замок добавлены были пайки.


1. Внесены изменения в прием Туманный образ.
2. Приемы дикая удача и точный удар исправлены.
3. Прием Силовое поле исправлен.
4. Баг с версткой в пещере при переходах со смартфона исправлен.
5. Квест для новичков добавлен и недочеты исправлены.
6. Дублирование и мелкие недочеты исправлены при юзах кастов.
7. При регистрации теперь можно выбирать класс персонажа и после этого получать гос. предметы и гос. обкаст.
8. В квесте новичков была создана возможность скрыть/вернуть диалоговое окно полностью в разделе "Умения" - "Состояние".
9. Из Колец Ярости убран антикрит и антиуворот для баланса.
10. Исправлен недочет с последовательностью приемов в бою.
11. Приемы Разгадать тактику и Ставка на опережение откорректированы, чтобы из-за не было подлагиваний в бою.
12. Настроено зачисление награды от Ботана на реального игрока если даже он вселен в бота при ответе (Турнир, БС, Руины и т.д.).

P.S. Награда за участие в боях свет-тьма была увеличена в 2 раза.


Подземелье Тайный Лабиринт введен в тестовом режиме, это нестандартное педземелье, т.к. здесь карта при входе меняется рандомно, боты и сундуки всегда находятся в разных местах.

Присутствуют квесты/задания, а также выдаются значки рыцарства за 10к и 25к репутации.

Дроп в пещере как с ботов так и с сундуков можно найти такой: Снадобье Здоровья и Снадобье Маны с небольшим шансом выпадения и Сущность Ресурса.

Также со временем будет добавляться и другой уникальный дроп. Ходить в данную пещеру рекомендуется в фулл Арте 12-го уровня и обкасте. Ходить в данную локацию можно раз в 3 часа и только в соло.

P.S. под новостью можно сообщать о багах или недочетах, если таковые будут.