Новости

Теперь если игрок пропустит 5 ходов подряд, то он будет убит. Это сделано чтобы игрок не мог затягивать бой, если решил таким образом мариновать или отошел от компьютера, выключился свет и т.д.


1. Появилась нападалка в клановую войну за круглую сумму:
https://combats-club.com/item/11288

Находится в березке в конце раздела: Боевые и защитные.
2. Травмы теперь можно вылечить за екры в березке, Легкая - 5 екр, Средняя - 10 екр, Тяжелая - 15 екр. Также в панеле "Покупка Екр и гос обкаста". Это сделано чтобы клановые войны были актуальные, т.к. сейчас можно практически без затрат вылечить любую травму, что делает безсмысленным любые войны.

Также травмы можно вылечить свитками лечения которые можно найти в пещере мглы, торговля этими свитками обретет новую жизнь.
3. В магазине Березка возвращены предметы для маг комплекта 8-го уровня для возможности сборки полного комплекта.
4. Введены Аккаунты Екр. бонуса (справа внизу кнопка "Покупка Екр. бонуса) которые дают небольшое преимущество в боях как воинам, так и магам, их можно приобрести за екры на клановом счете. 
5. Теперь на странице: https://combats-club.com/ekr1.php где заголовок "Покупка зачарования [3]" для двуручных оружий (посохов) чарка дает как и написано в гайде в 2 раза больше чем для одноручных оружий.
6. Добавлены 2 тома в березку в раздел "Амуниция", 3 том можно приобрести только за екры на клановом счете:
Тайное знание 2 (VIP)   (Добавляет +2 дополнительных слота для приемов) - цена 1000 екр
Тайное знание 3 (VIP)   (Добавляет +3 дополнительных слота для приемов) - цена 3000 екр
7. Исправлена ошибка, когда Мягкая поступь в боях переходила в заряды и кончалась.
8. Теперь в почте можно отказаться от предмета и он возвратится отправителю.
9. Также были исправлены недочеты по сверхтяжелой травме.
10. Введен новый зверь "Дракон" который даёт +1.5% к мощности урона и +2% к мощности магии стихий за каждый уровень зверя, а также с 8-го уровня дает каждый след. уровень по +1% к понижению защиты от магии и уменьшению расхода маны. Опыт на этого зверя также можно приобрести в березке, либо качать в боях. Стоимость дракона 10 тыс. екр., кормление 0.1 екр=1 ед.
11. В умениях был решен редкий баг с отображением приемов.
12. Прием "Каменный щит" некоторое время не работал, теперь исправлено.
13. Золотую книгу теперь можно использовать 1 раз в бою, задержки 3 часа больше нет.
14. Был исправлена ошибка с отображением приемов в башне смерти.
15. Появился свиток: Благословение 100% (вечный) https://combats-club.com/item/11297 - выставлен в "Артефактном магазине" в разделе "Боевые и защитные".
16. Теперь нельзя нападать клановой войной в пещерах. Также если игрок в пещере на него нельзя напасть по метке.


Открылась новая квестовая локация "Волшебный лес"!

В данной локации вам предстоит выполнить несколько квестов, собрать требуемое и победить Разбойников!

За выполнение одного квеста вы получите 
10 екр (при условии полного прохождения леса), а также после прохождения данной локации ваша награда составит Призовая монетка20 Призовых монет!

Ожидание Костров, перемещение и ожидание после смерти составляет по 1 мин.

А также за каждое прохождение Волшебного леса выдается 350 репутации награды. Значки леса выдаются на 10000 награды и второй круг 25000.

Вас ожидает загадочный и красивый Волшебный лес:


 

и

 
 Старуха Ведунья!

P.S. Если заметите какие-либо недочеты пишите в комментариях.


У ботов Свет и Тьма увеличено HP в 3 раза.


Заряды возвращены.


1) Теперь замораживаются все тома которые действуют 3 часа.
2) Добавлена кнопка доступная только главе клана:  "Покинуть клан" рядом пояснение. 
Если в клане больше чем 1 игрок, то откроется окно с назначением нового главы, после этого назначится новый глава клана и игрок выйдет из клана сразу.  Если в клане 1 игрок (то есть сам глава), то происходит просто выход.
3) Теперь пишется про иммунитет от травм если нападают кровавой нападалкой, а у противника имеется иммунитет.
4) Были убраны заряды, т.к. периодически игроки жаловались на то что обкаст раньше истекает, чем должно. Также на ЦП был уменьшен таймаут до 1 минуты.
5) Панель быстрого доступа больше не слетает. 
6) Теперь можно снять магические приемы без наличия посоха. 
7) Чтобы игрок не воскрес в 3 раз: добавили перезагрузку страницы и смерть.
8) Решен баг связанный с апом артефактов.
9) Был исправлен безполезно нагружаемый подсчёт предметов в пещерах. 
10) Решена ошибка с мягкой поступью, когда игрок не мог использовать приемы и тактики не прибавлялись. 
11) Решена ошибка когда можно было нападалкой для 10-х нападать на 11-х. 
12) Сделано улучшение: При одевании сохраненного комплекта увеличилась скорость загрузки во много раз. А также при одевании сохраненного комплекта свитки одеваются с наименьшим износом, и не нужно каждый раз пересохранять комплект когда свиток закончился.


Была добавлена новая система для запоминания комплектов. Старые комплекты игроков очищены.

Теперь при одевании сохраненного комплекта (при условии что в инвентаре стоит галочка "Автопополнение свитков") свитки одеваются с наименьшим износом, поэтому теперь не нужно каждый раз пересохранять комплект когда свиток закончился.


1. Появился Изумрудный значок  с такими бонусами: +100000 Екр. и +20% Мф. мощности урона, +20% Мф. мощности магии стихий,  Понижение защиты от магии: +5, • Уменьшает расход маны: +5, его можно получить если куплено 1 000 000 екр.

2. Первый игрок который получил Платиновый значок
 стал HAJO-BAJO, с чем его и поздравляем! 

3. Сделано чтобы урон по зверям не учитывался для статуса боя, как и по каменному стражу.

4. С книгами (томами) баг решен (с невозможностью приобретения).

5. Теперь нельзя использовать свиток выход из боя если игрок в бою погиб.

6. Изменено отображение защиты от урона и от магии на более подробное в Инвентаре.

7. Баг со связкой приемов решен.

8. Теперь пишется в логе боя есть ли иммунитет от травм у игрока, когда на него нападают кровавым нападением.

9. Теперь вмешаться в поединок со сверхтяжелой травмой можно вмешиваться только свитками со сверхтяжелой травмой.

10. Теперь за ничью в масс. хаотах также даются чеки на 30 екр.


Лето подошло к концу и в свои права вступила осень. Каждому известно, это первый день осени это праздник всех первоклассников (и не только) — День Знаний. Так и в Нашем с Вами Бойцовском Клубе стартовал квест, посвященный 1 Сентября.
Самые глазастые уже заметили, что на Центральной площади города появилась  Шэйла, а в пещерах начали выпадать  разного цвета пузырьки. Так вот как раз-таки эти чудные и симпатичные реагенты вы будете сдавать  Шэйле для опытов. А в случае удачного эксперимента она наградит Вас одной из книг.
На каждую книгу есть свой индивидуальный рецепт:

 Зелёный Том Знаний
 - Сила +10 =   
 Желтый Том Знаний
 - Ловкость +10 =   
 Красный Том Знаний
 Интуиция +10 =   
 Синий Том Знаний
 - Интеллект +10 =   
 Белый Том Знаний
 - Сила, Ловкость, Интуиция, Интеллект +5 =   
Если вы уже являетесь обладателем одной из книг, перечисленных выше, то можете попробовать получить у Шейлы еще одну книгу. 

Но тут существует важное ограничение: ваш персонаж должен быть не ниже 10 уровня.

 
Чёрный Том Знаний - Духовность +10 =       

Шэйла предупреждает каждого экспериментатора, что шанс собрать книгу с первого раза невысок и в одни руки выдается только ОДНА книга долговечностью 0/20 и сроком годностью 12 месяцев, поэтому хорошенько подумайте над своим выбором.

Правила сбора книг и выполнения задания:
1. Собрать можно всего одну книгу.
2. Срок годности книги 12 мес.
3. Книга имеет долговечность 0/20.
4. При использовании в первый раз из книги выпадают  Странички с заклятьями, которые можно использовать в бою, долговечность страничек 0/10. 
5. Книгу нельзя передать или подарить.
6. Сбор книги имеет небольшой шанс и собрать с первого раза может не получиться.

Эти страницы можно положить в карманы и использовать только во время боя. 

Эффект от использования страниц – рандомный. Он может как временно усилить случайного персонажа, так и ослабить. 
Причем этим случайным персонажем может быть боец вашей команды или команды противника.

Возможные эффекты при использовании страниц: 

• Кровожадность (Прием) – Абс. мф. крита: +100 (3 размена) 
• Особенное проклятье! (Эффект) – сила -10, ловкость -10, интуиция -10, интеллект -10 (до конца боя) 
• Подлечить (Прием) – восстанавливает некоторое количество HP 
• Тепловой удар (Прием) – незначительный урон магией 
• Темное ранение (Эффект) – наносится незначительный урон и половиной этого урона исцеляет случайную цель 
• Шкура поглощения (Эффект) – щит, полностью поглощающий урон (1 размен) 
• Элементальный заряд (Эффект) – незначительный урон всеми магическими стихиями 
• Ядовитые язвы (Яд) – незначительный урон магией (3 размена)


В Общежитии эффекты квестовых книг замораживаются.

Каждый пузырек имеет 14 дней срок годности, последний день обмена 15 сентября!


Был решен баг когда заканчивался раньше времени премиум аккаунт и мягкая поступь.

Всем игрокам была выдана компенсация - 3 чека по 100 екр.